由华夏动漫集团创作的虚拟偶像歌手紫嫣于近日举办首场演唱会,这也是我国首场采取3D全息投影技术的动漫演唱会,现场上座率超过90%。如此之高的上座率使得不少人纷纷猜测虚拟偶像歌手是否可以成为未来国内音乐市场的一个新主流。但中国社科院文化研究中心常务副主任张晓明表示,目前人们对虚拟偶像歌手的兴趣绝大部分是出于新鲜感和好奇心,从长期来看,由于虚拟偶像歌手的受众范围较窄,互动性相对较差,很难在音乐市场上成为主流之一。
据悉,华夏动漫集团从2010年起已经开始为紫嫣打造音乐作品,以及紫嫣的AR/MR方面的技术研发。100多人的研发团队通过两年多的时间,才将紫嫣推向舞台。
但当大多数人听到虚拟偶像这个词时,第一时间联想到的还是日本的初音未来——同样由高科技制作完成的虚拟偶像,在世界各地拥有上千万粉丝,每次演唱会的门票一经出售就会在短短几小时内被抢光。
正是由于初音未来在全世界的影响力,使得观众对紫嫣的评价也呈现两极化。部分观众对紫嫣非常认可,认为终于出现一个我国本土的虚拟偶像歌手;但同时另外一部分观众则表示,紫嫣与初音未来在技术、形象等方面差距很大。
对此,华夏动漫集团相关负责人肖娟表示,“由于同为虚拟偶像,且都以3D技术呈现,紫嫣与初音未来的对比似乎不可避免。但是,初音未来主要是通过音源软件创作作品,声音也是纯电声,而紫嫣则是采取‘人声+电声’的模式,并由顶尖音乐人制作音乐作品,演唱会现场也都是用一流的现场乐队伴奏和专业的明星‘御用’舞团,以期增加音乐作品的人性和温度”。
但张晓明认为,音乐是一个传递情感的活动,虽然在声音上,紫嫣已经将人声与特效相结合,演唱会上也增加了许多真人演唱会的元素,但仅仅在声音中添加情感是不够的,还需要和观众进行有效地互动。
其实,在紫嫣出现之前,我国也有过其他虚拟偶像歌手,如东方栀子等,但还不到一年,该创作团队就对外表示项目崩溃。随后东方栀子由同人创作者进行重新诠释,尽管之后也推出了部分歌曲,但一直都没有获得较大的影响力。
鉴于此前虚拟歌手的发展情况,华夏动漫集团为了能打响品牌,目前已与广东卫视合作,让紫嫣成为该频道的天气预报员。同时,以紫嫣为主角的大银幕电影也已经在制作中,预计在今年登陆院线,而手游、手伴等周边衍生产品也将于年内推向市场。除此以外,随着第一场演唱会的成功,年内紫嫣也将在国内一线城市陆续举办同类型的演唱会。待紫嫣品牌逐渐建立后,华夏动漫集团预计每年紫嫣能为公司带来上千万收益。
北京商报记者 卢扬 实习记者 郑蕊