日前,国内第三方赛事平台WCA公布了WCA 2016年奖金额度和国内电竞行业合作伙伴,并宣布WCA 2016将与国际电子竞技联盟(IeSF)合作开办培训机构,培养包括裁判、解说、节目制作、教练和赛事主播在内的人才。
WCA高层领导对于2016年WCA的发展做了全面规划,从赛程赛制到体系项目,不仅从2014年至今,WCA对中国电竞的影响越来越大,布局越来越广,还从第三方平台的角度,深入探讨国内电子竞技的发展。
WCA 2016职业赛将横跨全年三个赛季,中国区、亚太区、欧洲区和美洲区四个赛区的数十万参赛选手将争夺包括《DOTA2》、《CS:GO》、《炉石传说》、《魔兽争霸3》、《星际争霸2》、《英魂之刃》在内的6个正式比赛项目。将贡献国内238个、海外205个比赛日。
如今,电子竞技的火热程度不言而喻。相关数据统计,2015年,国内电竞用户总体达到了1.2亿人之多,相比于2014年增长了53.1%,而端游电竞市场规模达到了269.1亿元。第一方和第三方大型赛事多达7项,而像WCA这样的大规模国际第三方赛事令更多电竞玩家增加了赛事周期。